La fuite de Nalou
Rejoindre son os sans se faire voir
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Règles du jeu
- Nalou saute comme le cavalier aux échecs : deux cases dans un sens, puis une case à angle droit, en forme de L. Elle peut sauter par-dessus tout.
- Son but : atteindre son os en un minimum de sauts. L'objectif affiché est le nombre de sauts du meilleur chemin.
- Les chats ne bougent pas, mais ils surveillent le jardin comme des pièces d'échecs. Skye, le roi, voit les huit cases autour d'elle. Lila, la tour, voit sa ligne et sa colonne. Ziggy, le fou, voit ses diagonales. Scyannah, la dame, voit tout : lignes, colonnes et diagonales.
- Un regard s'arrête au premier obstacle : un buisson ou un autre chat. Nalou ne peut se poser ni sur un buisson ni sur un chat, ni sur une case surveillée.
- Niveaux Chiot et Beagle : les cases surveillées sont colorées en rouge. Niveaux Limier et Génie : rien n'est montré, à vous de deviner ce que voient les chats. Se poser sur une case surveillée, c'est se faire attraper.
- Trois étoiles si Nalou arrive en exactement le nombre de sauts de l'objectif, deux avec un saut de plus, une au-delà. « Annuler un saut » est permis, sauf après une capture.
- L'indice montre le meilleur saut suivant. L'évasion du jour est la même pour tout le monde : jouez chaque jour pour allonger votre série.
Jeu gratuit développé par IA pour Nalou Génie.